Q:실명이 당신의 예술가로서의 삶에 어떻게 적응하는지 궁금합니다. 실명은 당신이 극복하기 위해 노력하고 있는 장애물입니까? 당신이 세상을 생각하는 틀인가? 부수적인 특성입니까, 아니면 중심적인 특성입니까? 그것은 당신의 작업을 어떻게 형성합니까?
EVANS 첫 번째 [Brother to Brother, 2004] 작업에서는 대부분 모니터 뒤에 있었고 실제 프레임과 카메라 움직임에 주의를 기울였습니다. 그리고 두 번째 영화에서는 그런 걸 그냥 놔뒀어요. 대신 배우들 바로 옆에 서있었고 영화 세트장은 장비로 가득 차 있기 때문에 항상 무언가에 부딪힐 가능성이 있습니다. 나는 다치지 않으려고 스텝들에게 모니터를 내 옆에 놓을 때 "모니터는 왼쪽에 있다"고 말해달라고 했습니다. 그렇게 해서 조명이나 장비가 어떻게 매달려 있는지 신경쓰지 않고 배우와 감정과 장면에서 일어나는 일에 집중했습니다. 덕분에 배우들과 그들의 연기에 더 가까워졌고, 저를 더 많이 볼 수 있게 된 것 같아요. 일종의 촉각적인 영화 제작. 장면을 멀리 두는 것이 아니라 가까이 가고 있습니다.
GOSSIAUX 나는 세부 사항을 시각화할 수 있도록 내가 느낄 수 있는 재료와 인용 부호 분리를 명확하게 "볼 수 있는" 것에 대해 많이 생각합니다. 유화를 하다 보니 작품을 만들 때 붓을 사용하는 것을 싫어하게 되었습니다. 나는 페인트를 만지고 내가 어디에 두었는지 느끼는 것을 정말 좋아합니다. 그러나 유성 페인트는 유독합니다. 그래서 나는 어떤 종류의 페인트를 만질 수 있을까? 예술 재료일 필요도 없습니다. 그냥 먹을 것으로 해도 됩니다. 기본적으로 눈을 안보이는 것을 어떻게 해결해야 할까에 대해 생각합니다.
COKLYAT 대부분의 예술가들처럼 생각하지 않을 때 더 혁신적인 방식으로 할 수 있습니다. 예를 들어 음식으로 그림을 그리는 것입니다. 대단합니다. 그렇지 않으면 생각하지 않았을 수도 있습니다.
"우리 [장애인]은 원래 라이프해커(Life Hacker) 입니다. 우리는 다른 창의적인 방법을 찾습니다. 예술도 마찬가지로 장애는 다른 시각 장애인뿐만 아니라 모든 사람이 즐길 수 있는 혁신을 가져올 수 있습니다.
오랫동안 [우리는 너무나 많은 일에 직면했고] 비극과 극복에 대한 실명 이야기를 들었습니다. 이제 그것에 대해 이야기하지 않을 것입니다. 여기에는 쉽게 설명 하기 어려운 미묘한 뉘앙스가 너무 많습니다. 실명 예술가 라는 호칭이 붙는다 해도 ( 나는 맹인이다/ 나는 예술가이다) 그것이 온전한 자기자신이 아님을 압니다.
센세이널 하다sensationalizing? . 가 아니라 핵심을 꿰뚫어 보는 사람 essentializing identifier입니다.
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